行内公式:将公式插入到本行内,符号:$公式内容$,如:$xyz$
独行公式:将公式插入到新的一行内,并且居中,符号:$$公式内容$$,如:\(xyz\)
上标符号,符号:\^,如:$x^4$ 下标符号,符号:,如:$x_1$ 组合符号,符号:{},如:${16}{8}O{2+}_{2}$
汉字形式,符号:\mbox{},如:$V_{\mbox{初始}}$ 字体控制,符号:\displaystyle,如:$\displaystyle \frac{x+y}{y+z}$ 下划线符号,符号:\underline,如:$\underline{x+y}$ 标签,符号\tag{数字},如:$\tag{11}$ 上大括号,符号:\overbrace{算式},如:$\overbrace{a+b+c+d}^{2.0}$ 下大括号,符号:\underbrace{算式},如:$a+\underbrace{b+c}_{1.0}+d$ 上位符号,符号:\stacrel{上位符号}{基位符号},如:$\vec{x}\stackrel{\mathrm{def}}{=}{x_1,\dots,x_n}$
两个quad空格,符号:\qquad,如:$x \qquad y$ quad空格,符号:\quad,如:$x \quad y$ 大空格,符号\,如:$x \ y$ 中空格,符号:,如:$x : y$ 小空格,符号\,,如:$x , y$ 没有空格,符号``,如:$xy$ 紧贴,符号!,如:$x ! y$
括号,符号:()\big(\big) \Big(\Big) \bigg(\bigg) \Bigg(\Bigg),如:$()\big(\big) \Big(\Big) \bigg(\bigg) \Bigg(\Bigg)$ 中括号,符号:[],如:$[x+y]$ 大括号,符号:{ },如:${x+y}$ 自适应括号,符号:\left \right,如:$\left(x\right)$,$\left(x{yz}\right)$ 组合公式,符号:{上位公式 \choose 下位公式},如:${n+1 \choose k}={n \choose k}+{n \choose k-1}$ 组合公式,符号:{上位公式 \atop 下位公式},如:$\sum_{k_0,k_1,\ldots>0 \atop k_0+k_1+\cdots=n}A_{k_0}A_{k_1}\cdots$
加法运算,符号:+,如:$x+y=z$ 减法运算,符号:-,如:$x-y=z$ 加减运算,符号:\pm,如:$x \pm y=z$ 减甲运算,符号:\mp,如:$x \mp y=z$ 乘法运算,符号:\times,如:$x \times y=z$ 点乘运算,符号:\cdot,如:$x \cdot y=z$ 星乘运算,符号:\ast,如:$x \ast y=z$ 除法运算,符号:\div,如:$x \div y=z$ 斜法运算,符号:/,如:$x/y=z$ 分式表示,符号:\frac{分子}{分母},如:$\frac{x+y}{y+z}$ 分式表示,符号:{分子} \voer {分母},如:${x+y} \over {y+z}$ 绝对值表示,符号:||,如:$|x+y|$
平均数运算,符号:\overline{算式},如:$\overline{xyz}$ 开二次方运算,符号:\sqrt,如:$\sqrt x$ 开方运算,符号:\sqrt[开方数]{被开方数},如:$\sqrt[3]{x+y}$ 对数运算,符号:\log,如:$\log(x)$ 极限运算,符号:\lim,如:$\lim^{x \to \infty}{y \to 0}{\frac{x}{y}}$ 极限运算,符号:\displaystyle \lim,如:$\displaystyle \lim^{x \to \infty}{y \to 0}{\frac{x}{y}}$ 求和运算,符号:\sum,如:$\sum^{x \to \infty}{y \to 0}{\frac{x}{y}}$ 求和运算,符号:\displaystyle \sum,如:$\displaystyle \sum^{x \to \infty}{y \to 0}{\frac{x}{y}}$ 积分运算,符号:\int,如:$\int^{\infty}{0}{xdx}$ 积分运算,符号:\displaystyle \int,如:$\displaystyle \int^{\infty}{0}{xdx}$ 微分运算,符号:\partial,如:$\frac{\partial x}{\partial y}$ 矩阵表示,符号:\begin{matrix} \end{matrix},如:$\left[ \begin{matrix} 1 &2 &\cdots &4\5 &6 &\cdots &8\vdots &\vdots &\ddots &\vdots\13 &14 &\cdots &16\end{matrix} \right]$
等于运算,符号:=,如:$x+y=z$ 大于运算,符号:>,如:$x+y>z$ 小于运算,符号:<,如:$x+y<z$ 大于等于运算,符号:\geq,如:$x+y \geq z$ 小于等于运算,符号:\leq,如:$x+y \leq z$ 不等于运算,符号:\neq,如:$x+y \neq z$ 不大于等于运算,符号:\ngeq,如:$x+y \ngeq z$ 不大于等于运算,符号:\not\geq,如:$x+y \not\geq z$ 不小于等于运算,符号:\nleq,如:$x+y \nleq z$ 不小于等于运算,符号:\not\leq,如:$x+y \not\leq z$ 约等于运算,符号:\approx,如:$x+y \approx z$ 恒定等于运算,符号:\equiv,如:$x+y \equiv z$
属于运算,符号:\in,如:$x \in y$ 不属于运算,符号:\notin,如:$x \notin y$ 不属于运算,符号:\not\in,如:$x \not\in y$ 子集运算,符号:\subset,如:$x \subset y$ 子集运算,符号:\supset,如:$x \supset y$ 真子集运算,符号:\subseteq,如:$x \subseteq y$ 非真子集运算,符号:\subsetneq,如:$x \subsetneq y$ 真子集运算,符号:\supseteq,如:$x \supseteq y$ 非真子集运算,符号:\supsetneq,如:$x \supsetneq y$ 非子集运算,符号:\not\subset,如:$x \not\subset y$ 非子集运算,符号:\not\supset,如:$x \not\supset y$ 并集运算,符号:\cup,如:$x \cup y$ 交集运算,符号:\cap,如:$x \cap y$ 差集运算,符号:\setminus,如:$x \setminus y$ 同或运算,符号:\bigodot,如:$x \bigodot y$ 同与运算,符号:\bigotimes,如:$x \bigotimes y$ 实数集合,符号:\mathbb{R},如:\mathbb{R} 自然数集合,符号:\mathbb{Z},如:\mathbb{Z} 空集,符号:\emptyset,如:$\emptyset$
无穷,符号:\infty,如:$\infty$ 虚数,符号:\imath,如:$\imath$ 虚数,符号:\jmath,如:$\jmath$ 数学符号,符号\hat{a},如:$\hat{a}$ 数学符号,符号\check{a},如:$\check{a}$ 数学符号,符号\breve{a},如:$\breve{a}$ 数学符号,符号\tilde{a},如:$\tilde{a}$ 数学符号,符号\bar{a},如:$\bar{a}$ 矢量符号,符号\vec{a},如:$\vec{a}$ 数学符号,符号\acute{a},如:$\acute{a}$ 数学符号,符号\grave{a},如:$\grave{a}$ 数学符号,符号\mathring{a},如:$\mathring{a}$ 一阶导数符号,符号\dot{a},如:$\dot{a}$ 二阶导数符号,符号\ddot{a},如:$\ddot{a}$ 上箭头,符号:\uparrow,如:$\uparrow$ 上箭头,符号:\Uparrow,如:$\Uparrow$ 下箭头,符号:\downarrow,如:$\downarrow$ 下箭头,符号:\Downarrow,如:$\Downarrow$ 左箭头,符号:\leftarrow,如:$\leftarrow$ 左箭头,符号:\Leftarrow,如:$\Leftarrow$ 右箭头,符号:\rightarrow,如:$\rightarrow$ 右箭头,符号:\Rightarrow,如:$\Rightarrow$ 底端对齐的省略号,符号:\ldots,如:$1,2,\ldots,n$ 中线对齐的省略号,符号:\cdots,如:$x_1^2 + x_2^2 + \cdots + x_n^2$ 竖直对齐的省略号,符号:\vdots,如:$\vdots$ 斜对齐的省略号,符号:\ddots,如:$\ddots$
| 字母 | 实现 | 字母 | 实现| |-|-|-|-| |A| A| α| \alhpa| |B| B| β| \beta| |Γ| \Gamma| γ| \gamma| |Δ| \Delta| δ| \delta| |E| E| ϵ| \epsilon| |Z| Z| ζ| \zeta| |H| H| η| \eta| |Θ| \Theta| θ| \theta| |I| I| ι| \iota| |K| K| κ| \kappa| |Λ| \Lambda| λ| \lambda| |M| M| μ| \mu| |N| N| ν| \nu| |Ξ| \Xi| ξ| \xi| |O| O| ο| \omicron| |Π| \Pi| π| \pi| |P| P| ρ| \rho| |Σ| \Sigma| σ| \sigma| |T| T| τ| \tau| |Υ| \Upsilon| υ| \upsilon| |Φ| \Phi| ϕ| \phi| |X| X| χ| \chi| |Ψ| \Psi| ψ| \psi| |Ω| \v| ω| \omega|
参考:
Git 的常用分支介绍
也就是我们经常使用的 Master 分支,这个分支最近发布到生产环境的代码,最近发布的 Release, 这个分支只能从其他分支合并,不能在这个分支直接修改。
这个分支是我们是我们的主开发分支,包含所有要发布到下一个 Release 的代码,这个主要合 并与其他分支,比如 Feature 分支。
这个分支主要是用来开发一个新的功能,一旦开发完成,我们合并回 Develop 分支进入下一个 Release。
当你需要一个发布一个新 Release 的时候,我们基于 Develop 分支创建一个 Release 分支,完 成 Release 后,我们合并到 Master 和 Develop 分支。
当我们在 Production 发现新的 Bug 时候,我们需要创建一个 Hotfix, 完成 Hotfix 后,我们合 并回 Master 和 Develop 分支,所以 Hotfix 的改动会进入下一个 Release。
参考: Ubuntu中终端分屏工具terminator的安装和使用
$ sudo apt-get install terminator
快捷键:ctrl+alt+t
或者,终端下:
$ terminator
水平:ctrl+shit+o
垂直:ctrl+shift+e
删除终端:ctrl+d
Ubuntu中终端分屏工具terminator的安装和使用
$ cd ~/.config/terminator/
$ vim config
[global_config]
dbus = False
geometry_hinting = True
[keybindings]
[profiles]
[[default]]
background_darkness = 0.92
background_type = transparent
cursor_color = "#3036ec"
font = Ubuntu Mono 15
foreground_color = "#00ff00"
show_titlebar = False:
login_shell = True
custom_command = tmux
use_system_font = False
[layouts]
[[default]]
[[[window0]]]
type = Window
parent = ""
[[[child1]]]
type = Terminal
parent = window0
[plugins]
$ sudo update-alternatives --config x-terminal-emulator
选择:
gnome-terminal.wrapper
参考: 几款免费而强大的PCB设计软件
AxGlyph is a powerful interactive vector graph maker for multiple purposes.
It can draw flow chart, mind map, circuit diagram, chemical experiments, coordinate graph, 3D objects and even animations.
vscode下,有插件可以用。
Fritzing is an open-source hardware initiative that makes electronics accessible as a creative material for anyone.
参考:
Monkey在英文里的含义是猴子。
在测试行业的学名叫“猴子测试”,指的是没有测试经验的人甚至是根本不懂计算机的人(就像一只猴子),不需要知道程序的任何用户交互方面的知识,给他一个程序,他就会对他看到的任何界面进行操作,当然操作是无目的的、随便乱按乱点的,这种测试在产品周期的早期阶段会很有效,为用户节省了很多时间。
Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。
它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试。
Monkey测试是一种为了测试软件的稳定性、健壮性的快速有效的方法。